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元素其实一般的元素都很好打你们修罗是远程的可

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  • 日期2018/11/30 3:40:57

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这版本还是巨剑吧,下版本短也只是可以考虑分析方向感觉是对的,但是角度似乎有一点问题。

817之后精通基础差距基本抹平,精通buff差距也持平了,也就是说除了基础和特性化的技能之外各个武器其实没有区别。

很明显的是巨剑特性化了恶即斩和拔刀,钝器特性化了雷鸣和幻剑,太刀特性化了三绝,短剑特性化了奥义(钻头)根据百科计算了一下(通用tp点法是恶即斩奥义三绝拔刀)巨剑:拔刀+1.39w,恶即斩+1.8w钝器:幻剑+1.1w,雷鸣+2.8w,拔刀-1.8w短剑:奥义+50%1.15,改版后相当于钻头伤害+1.1w综合来看巨最高+3.2,但是换一个思路,从输出模式来考虑这个问题,拔刀三绝一般是不用来打爆发的,除了钝器也没有什么流派会在爆发中间参入雷鸣,所以按照一觉破剑钻头猎刃(雷鸣)恶即斩的连招来看,最高的爆发似乎还来自钝器,而在改版之后,无魔掌的短宗其实爆发期间奥义伤害(5s)有7w+打底,钻头能补充恶即斩比巨剑的损失,就算7w是打不满的,打个6折,都差不多能持平带拔刀的巨剑了最后我的结论是,就算在目前版本,最强爆发也不是巨剑,而在未来版本百花齐放,各个武器都有用武之地。巨剑有霸体和面板好看的优势,肯定还是主流,但是其他武器只要找对方法,并不比巨剑弱817后各流派都能玩是肯定的,太刀本身这版本依靠CD循环以及爆发速度在手感方面就已经比巨剑好了,钝器我用的少倒是感觉相对中庸一点,短剑这版本还是弱于其他流派的,所以我现在一般是娱乐玩极限短精特化飓风爆发以及巨剑CD中切短持续虽然有时候也会猴精炼就是了,下版本后多半还是舍弃掉魔掌3的其实你可以尝试一下钝器,瞬爆的雷鸣真的很爽我是这样,钻头破剑猎刃雷鸣接觉醒,一气呵成非常流畅,用习惯之后觉得恶即斩都可以丢了手里巨钝短,用的最多的还是巨,钝器帝剑让人接受不了,现版本短剑伤害距离巨还是差别明显。没有太刀,不过最开始是玩魔战名刀的,最大问题在于组队网络卡顿柔化gg

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灼热的夏日,带来了无尽的活力与激情!《地下城与勇士》点燃的格斗烈焰经久不息!燃烧着炽热之心的勇士们,尽情地享受着游戏的欢娱!WCG的如火如荼,全国大赛的激战正酣,无不诠释着格斗的魅力!在蝶舞蝉鸣的仲夏,无数玩家翘首以盼的“中日韩三国PK赛”也将带来新的讯息!奔放、热烈,一切与激情相关的字眼,都在渲染着即将到来的“三国之战”!

在《地下城与勇士》的世界里,2009年注定是战火纷飞,硝烟弥漫的一年!继WCG、全国大赛后,又一个格斗盛事劲爆登场,“中日韩三国赛”将打破之前三国各自为战,相对独立的格局,为三国玩家的技艺交流搭建平台,也为玩家们“三国之中谁更强?”的争论,画上一个圆满的句号!

《地下城与勇士》竞技网游在三国的兴起,是三国PK赛得以产生的原因!韩国电子竞技的发达毋庸置疑,日本格斗类游戏也有着悠久的源远!而相对于日韩两国来说,中国庞大的玩家基数,则是无法比拟的优势!韩国的强势,日本的灵巧,都将给中国玩家带来不容小觑的威胁!拥有百万玩家的支持,并通过层层选拔脱颖而出的国人,也将同样会是日韩的噩梦。

有理由相信,在天赋与技巧方面,我们并不输于日韩两国的选手。