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平时自己要是不开团穿套战术出去组野还组半天没人要呢当然还是

  • 作者新开dnf私服
  • 来源DNF私服网
  • 点击153
  • 日期2018/11/9 15:09:10

牡丹快改版了--但是很多人在看完韩服的实战视频后觉得补给的重要性下降了(我一开始也这么觉得)但是今天好好梳理了下思路,算了下,我发现,这6S不到的爆发,突破了我的预计2、韩服手雷数据(成长倍率可能存在一定误差,取得大致平均计算值)无限补给下投掷间隔:0.5(1-0.19)=0.405国服由于4技能宝珠+光环+宠物,预计可以到达毛雷47级,电雷42级(额外加成23%暴伤),冰雷41级,手雷精通12级,TP5级额外的伤害加成:一绝被动17级(1.37),二觉被动7级(1.32),超负荷20级+异界6换装(1.64),武器精通12级(1.12)在只有12释放的情况下--能丢出11颗冰雷(PS:释放速度影响手雷出手速度,会影响到丢雷的数目,因此这边只丢到11个,预计能丢到12-13)无限补给在上面计算中,手雷的投掷间隔缩短到0.4秒理论上在持续的5.5秒内,可以达到13(5.5/0.4)颗/种雷伤害能够达到131091.421=。473独立倍率的输出(我算完自己都煞笔了)以上是非人类的理论预计,下面是合理评估由于实战手速等限制,实际10颗/种雷较为合理(估计要用TGP的一键连招)三雷伤害预期101091.421=。21的输出(我还是煞笔了)由于改版之后SP限制,可能存在放弃成长过低的毛雷的情况,11颗/种雷较为合理双雷伤害预期11837.677=9214.447的输出以上倍率融合了改版后武器精通、感电手雷暴伤的增伤手段由于改版之后,牡丹除了卡宾这种技能基本全脱手,在不影响其他技能释放的同时,无限补给由于高爆发的存在,可以同时与其他爆发技能兼容。

我没疯,6秒不到的时间,在国服的各种特色加持下,手雷等级爆炸增长,补给下的收益被成倍放大,虽然补给期间属于不脱手范围,但是达到这个倍率,我心满意足除了数字有点瞎眼之外这看着好棒。